《在恐怖设计节目,我以中式恐怖胜出》完全让读者入戏,不管是苏牧王渊的人物刻画,还是其他配角的出现都很精彩,每一章都很打动人,让人能够深入看进去,《在恐怖设计节目,我以中式恐怖胜出》所讲的是:“更重要的是,他在知道如何求生的情况下还去选择对战恶鬼!”“就凭上面总结出的三条,这位兄弟名流青古是肯定的,若是诡异时代……。
【世界即将改变】
【你想明白活着的真正意义吗?】
【你想体验极致的未知恐惧吗?】
【来吧!】
【加入我们,成为尊贵的恐怖设计师,你所创作的一切或将颠覆世界!】
【若是你能有幸突破重重关卡,取得最终恐惧的大奖头衔,那你...将得到你所想要的一切......】
滴血的红,是字幕的主色调。
搭配着渗人的黑色面板,这些组成冰冷文字的血红好像有了流动的迹象,让人不寒而栗。
“吱吱.......”
头顶的老旧风扇还在吱吱的转动着,出租屋的木门也在以诡异的频率来回开关着。
这里,仿佛是某场恐怖大片里的情景。
而这部恐怖片的主角,很显然,就是倒在木椅上将醒的少年。
“嘶...我这是怎么回事?”
周边的嘈杂声终不得平息,将昏睡中的苏牧惊醒,他睁开双眸,映入眼帘便是布满灰尘的木制天花板。
诡异的氛围瞬间将苏牧脑中的困意驱散,他急忙起身,扫视着四下。
这里明显不对劲!
无论是环境的破旧,还是电风扇的咕咕声,亦或是木门来回的吱吱声都充斥着诡异氛围。
再结合桌面出现由黑红两种不同色调所书写的内容,苏牧觉得,自己可能穿越进了某部恐怖电影里。
“玩家终于醒来了!”
就在这个时候,苏牧眼前突然闪过一道弹幕。
这条凭空出现的弹幕令他头皮发麻,因为,当他伸手试图拍打这条弹幕时,他的手竟凭空穿了过去!
“看来,10929号玩家还没彻底适应.......”
“适应?你拿什么去适应,这才是血幕降临的第三天,三天时间里怎么可能习惯它的存在!”
“这小哥还挺帅的,只是可惜了。”
“这位恐怖设计师也太残忍了吧,大家都还没适应过来,他就上传创造了自己的恐怖,还将不明真相的路人拉了进去?”
“呵,楼上圣母婊吧,此世已变,不成为恐怖设计师就等着被黑雾到来所吞食吧!”
“就是就是。”
弹幕出现的频率越来越多。
很显然。
这是一类人在通过直播的形式观看自己。
按照这些弹幕的内容猜想,现在的自己,是被一个叫恐怖设计师的人,拉进了他所创造的恐怖游戏里?
“真是曹丹。”
苏牧面色瞬间就不好了。
虽然他是资深的恐怖爱好者,但这并不意味着他希望自己成为恐怖的主人公啊!
就在这时,他发现先前桌面的血色文字在发生改变。
在黑色底面的承托下,血液好像活过来了一样,以蠕动的形式组成了新的一行内容。
【当前身份:玩家。】
【当前恐怖:夜半回响(熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子)。】
【当前任务1:活着。】
【活着到游戏结束,你将得到为期30天的恐怖赦免权。】
【可选任务2:反杀。】
【在游戏结束前将当前领域诡异击杀,你将夺舍该诡异的部分能力,并且获得为期30天的恐怖赦免权。】
【血幕制作组检测到您是初次进入恐怖游戏的玩家,故而给出新手提示:】
【一:无论在何种等级的恐怖领域,诡异杀人都是需要触发先前条件的,不过触发条件会随时间推移、恐怖设计师等级、专属道具卡等多种因素而增加。】
【二:恐怖领域的存在是有时限的,等级越高的恐怖设计师所创造的恐怖领域维持时间越长。】
【三:诡异也是有弱点的。】
【四:你的一举一动都被‘观众’们看着,他们可能会出于好心给你提醒,也可能会故意陷害你,请合理分析弹幕的正确性。】
“嘶......”
认认真真将所有的文字看完,苏牧倒吸一口凉气。
他还真成恐怖片里的主人公了。
接下来.......
随着时间不断往后的推移,他怕是难逃和这场游戏的鬼见上一面了。
每每想着那只存在于虚幻世界的鬼出现在自己跟前,苏牧便不由自主的觉得,背后的凉意越发寒冷。
不过幸运的是,
这场恐怖游戏并不是无脑至极的屠杀。
血幕提示:
诡异想要出手伤害他的前提,是他触发了诡异出手的先决条件!
只要他能找到所有的先决条件,避免触发,就能免疫此片领域诡异对他的出手!
“可想要找到这个条件,可不简单啊......”
苏牧苦笑一声。
人是很容易因氛围改变而滋生恐怖的生物。
在这种唯他一人又极其压抑的氛围里,他很容易产生恐惧,而内心的强烈恐惧往往会促使人做出错误选择。
“这是名为‘夜半回响’的恐怖,我们是不是能从它的简介上分析出什么呢?”
苏牧在偶然间瞥到了一条弹幕。
也是这条弹幕的内容,令苏牧举足无措的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!
“夜半回响.......”
“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子......”
从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!
夜半指的是时间。
而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。
至于影子,
毋庸置疑就是诡异本身!
“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”
有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。
如何判断?
苏牧心里也有了想法。
既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。
不过他肯定不能回头去看。
因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!
所以......
苏牧需要借助某些媒介去看到它。
这个媒介......
很巧,就在自己面前。
弹幕!
如血幕所说,弹幕是把双刃剑。
发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。
不过......
苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!
全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、
他们,
不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。
‘观众’和自己共同一个视角,
只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触发诡异出手的先决条件......
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